[의견을 들려주세요] 조별과제가 끝나면 랭킹전 시작?! 🏆
안녕하세요. 에밀리 매니저입니다. 😊
요즘 조별과제에 진심인 회원님들이 많아졌죠?
“우리 조는 전체 몇 등이지?”
“어느 조가 제일 빨리 1,000분을 달성했을까?”
“○○님은 이번에 어느 조에서 뛰고 있지?”
은근히 궁금하지 않으셨나요? ㅎㅎ
그래서 피터매니저님의 요청으로 프로그램개발팀에 정식으로 요청하기 전,
회원님들의 의견을 먼저 들어보려고 조별랭킹 테스트 페이지를 만들어봤습니다.
조별과제가 끝나면 기존 ‘조별과제’ 버튼이 ‘조별랭킹’으로 바뀌고, 이번 시즌의 기록을 확인할 수 있는 방식입니다.

# 조별랭킹 테스트페이지에서는 이런 걸 볼 수 있어요!
🏆 전체 조 스피드랭킹
1,000분 미션을 빠르게 달성한 순서대로 조별 순위가 표시됩니다.
👨👩👧👦 우리 조 기록
우리 조의 순위, 미션 달성 시간, 함께 달린 조원들을 확인할 수 있어요.
🪙 보상받기
보상받기 버튼을 클릭하면 미션진행기간동안 획득한 보상을 확인할 수 있어요.
🔍 회원·조 검색
궁금한 회원의 닉네임이나 조 이름을 검색하면 어느 조에서 활동했는지 찾아볼 수 있어요.
💬 댓글로 소통
축하와 응원은 물론이고 다음 시즌 선전포고(?)도 남길 수 있어요.
댓글에는 닉네임과 함께 소속 조와 순위도 표시됩니다.
⚠️ 잠깐!
현재 페이지는 실제로 운영되는 서비스가 아니라
회원님들의 의견을 듣기 위해 만든 테스트 페이지입니다.
아직 프로그램개발팀에 정식 개발을 요청한 단계가 아니기 때문에
회원님들의 의견에 따라 디자인과 기능도 달라질 수 있습니다.
👇 링크클릭 후 조별랭킹 버튼을 클릭해주세요
https://mint-group-ranking.mintor.chatgpt.site/
“이 기능은 꼭 필요해요!”
“이건 없어도 될 것 같아요.”
“차라리 이런 기능을 넣어주세요!”
모두 좋습니다. 사소한 의견도 대환영이에요.
😆회원님들의 의견을 충분히 모아서 더 재밌는 조별과제를 만들어보겠습니다!
댓글(32)
데모 사이트 에밀리님이 만드신거에요?
게다가 이것저것 클릭하니 기능도 잘 작동하네요 .
조 이름 오른쪽 화살표 클릭하니 조원도 보이고,
보상 누르면 룰렛도 돌아가고 ,
조검색과 조원 닉네임 검색도 잘 됩니다.
우왕 신기하당
조별과제는 추후 **리그 오브 레전드, 일명 ‘롤’의 등급 시스템**을 벤치마킹해도 좋을 것 같습니다.
처음에는 새싹 회원들이 고수 회원의 눈치를 보지 않고 편하게 참여할 수 있도록 보호하는 시스템만 생각했습니다.
하지만 계속 고민해보니, 등급제는 단순히 초보자를 보호하는 것을 넘어 **모든 회원의 승부욕과 성장 욕구를 자극하는 장치**가 될 수 있겠다는 생각이 들었습니다.
롤에는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 챌린저와 같은 등급이 있습니다.
초보자가 자신과 비슷한 실력대의 이용자들과 경쟁하며 승리 경험을 쌓고 다음 등급으로 올라갑니다.
만약 브론즈 초보자가 시작하자마자 마스터나 챌린저급 고수와 계속 싸운다면 어떻게 될까요?
아무리 열심히 해도 이길 수 없다는 생각에 현타가 오고, 결국 게임을 포기할 가능성이 높습니다.
반대로 비슷한 실력의 회원끼리 경쟁하면 “조금만 더 하면 이길 수 있겠다”는 생각이 들고, 자연스럽게 승부욕과 몰입이 생깁니다.
조별과제도 이와 비슷하게 설계할 수 있습니다.
처음 참여한 회원은 새싹 리그에서 시작하고, 조별과제 성과에 따라 조1위 2위 회원들은 다음 등급으로 승급합니다.
다음 시즌에는 실버 등급끼리, 골드 등급끼리 경쟁하게 만드는 방식 (포상도 점점 좋아짐) 입니다.
등급이 올라갈수록 미션의 난이도와 보상도 함께 올라갑니다.
* 새싹·브론즈 리그: 부담 없이 참여하고 성공 경험 만들기
* 실버·골드 리그: 경쟁과 협력을 통해 수업량 늘리기
* 상위 리그: 높은 목표, 명예, 특별 보상에 도전하기
이렇게 하면 초보 회원은 고수들에게 압도당하지 않고, 기존 열정 회원들은 더 높은 리그와 명예를 목표로 계속 도전할 수 있습니다.
다만 지금 당장 등급제를 완성된 정답처럼 도입해서는 안 됩니다.
먼저 소규모로 테스트하고, 회원들의 반응과 참여율을 확인해야 합니다. 그다음 문제점을 수정하고, 성과가 확인되면 조금씩 확대해야 합니다.
> **검증 → 수정 → 확대**
이 순서로 가야 합니다.
생각할 것이 많아지면 머리가 아프고 힘들기는 합니다. 하지만 좋은 시스템은 한 번의 번뜩이는 아이디어로 만들어지는 것이 아닙니다.
여러 가능성을 충분히 고민하고, 작은 실험을 반복하면서 실패할 확률을 줄여야 합니다. 그렇게 계속 짱구를 굴리다 보면 결국 가장 현실적이고, 회원들이 즐겁게 몰입할 수 있는 **빼박 해결책에 가까워질 확률**이 높아집니다.
정답은 아직 모릅니다.
그러니 서두르지 않고 하나씩 검증하겠습니다.
검증하고, 수정하고, 효과가 확인되면 확대하겠습니다.
조별과제를 단순한 이벤트가 아니라, 회원이 성장하고 승급하며 계속 도전하고 싶어지는 **민트영어만의 게임 시스템**으로 발전시켜보겠습니다.
현재 민트영어에는 수업량에 따라 열정에너지가 쌓이고 등급이 올라가는 뱃지 시스템이 있는데요.
이 시스템을 조별과제에도 연결해보면 좋을 것 같습니다.
미션 성과에 따라 다음 시즌 상위 리그로 승급한다면 초보자는 부담 없이, 고수는 더 치열하게 즐길 수 있을 것 같아요.
우선 소규모로 테스트하면서 하나씩 검증하고 보완해보겠습니다. 감사합니다 😊